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Super Rogue Collectionの詳細情報まとめ。安全に無料動画視聴!
| 商品ID | RJ01590936 |
|---|---|
| タイトル | Super Rogue Collection |
| 紹介文 | ※公式サイトhttps://www.dlsite.com/の商品概要より引用
[ゲームシステム] - シンプルなステータス(ライフ, マジカ, 攻撃力, 重量, 特殊状態) - スキルやアイテムを使っての戦闘(回復, 強化, 設置, 移動, 攻撃など) - 様々なギミック(鍵付き扉, 移動床, 爆発樽, トラップなど) - エンチャントシステム : 敵が落とすシンボル(全8種)を纏えば専用スキルが使用可能 - チェインシステム : 複数の敵をまとめて倒すとボーナスが発生(アイテムなど) - リベンジチャージ : 敵から攻撃を受けるとマジカが回復 [プレイ補助機能] - 敵に遭遇したときに自動停止する機能 - 縦・横画面表示の切替 - 移動パッドの左右入れ替え(縦画面表示のみ) - キーボード入力での選択肢決定 - 英語版あり(アプリ内で切替可能) - オートセーブ機能(テスト) : アプリをセーブせずに落としても再開できます(ただし基本的には通常のセーブを推奨します) [その他] - 画面サイズは起動時は横画面960x540, 縦画面540x960で表示されます。 - 画面サイズは自由に調整できますが、画面サイズによっては文字が潰れてしまう場合があります。デフォルトのサイズか、最大化表示がおすすめです。 - 本作はBGMやSEが流れますので、起動時には注意してください(起動画面や設定で音量調節ができます)。 - exe実行時には必要なランタイムを同梱しているため、Javaのインストール等は必要ありません。 - exeファイルだけを別の場所に移動すると起動できないのでご注意ください。 [セキュリティ事項] - windows 初回起動時に Windows の保護画面(SmartScreen)が表示される場合があります。 配布元がこのページであることを確認したうえで、次の手順で起動してください。 「詳細情報」をクリック 「実行」ボタンをクリック ※ 不審な配布元のファイルではこの操作を行わないでください。 - android android版のapkファイルはGoogle Play経由ではないため、端末によっては「不明なアプリのインストール許可」や Google Play Protect の確認画面が表示される場合があります。 表示内容はandroidのバージョンや端末によって異なりますが、画面の案内に従って許可・インストールを行ってください。 [使用ライブラリ・フォント] 本作の開発には、libGDX および関連するオープンソースライブラリを使用しています。 これらのライブラリを公開・提供してくださっている開発者の皆さまに感謝いたします。 各ライブラリのライセンス情報は、アプリ内やホームページや配布フォルダ内のライセンス一覧に掲載しています。 フォントには、自家製フォント工房様の「jf-dot_mplus12b」を使用しています。製作者様に感謝いたします。 [実況・配信など] ご自由にどうぞ。 [不具合・サポート] 本作のプレイ中に不具合が発生した際は、報告をいただけたら幸いです。 ホームページのsuper rogue collectionのページの下の方に報告フォームがあるので、よろしければそちらからお願いします。 アプリがエラーで落ちたときは次回起動時にエラーログが表示されますので、その内容をコピーペーストしていただけると助かります。 HP : https://bagel-games.pages.dev |
| サークル名 | bagel-games |
| 販売日 |
■ 緋色の残照、破片の囁き ● 序章:深淵への誘い 夜の帳が降り、街の灯りが星屑のように瞬く。しかし、その輝きは、地下深く、永遠の闇に沈む「ロスト・ダンジョン」の入口にまでは届かない。ここは、冒険者たちが己の限界に挑み、報酬と栄光、そして時に永遠の眠りを得る場所。そして今、一人の若き冒険者、カイが、その深淵に足を踏み入れようとしていた。 カイの手には、古びた羊皮紙に描かれた地図が握られている。それは、伝説の「神聖なるシンボル」が眠るとされるダンジョンの設計図だった。地図の余白には、このダンジョンを攻略するための断片的な情報が記されている。「ライフ」「マジカ」「攻撃力」「重量」。シンプルなステータス、それはこの世界の常識であり、カイがこれまで培ってきた力の証でもあった。 「よし、行くぞ!」 カイは意を決して、ダンジョンの入口に置かれた巨大な石扉に手をかけた。軋む音とともに扉が開くと、冷たい空気が顔を撫でる。そこには、先人たちの残したであろう、冒険の痕跡がぼんやりと浮かび上がっていた。 ● 第一章:試練の回廊 ダンジョン内部は、予想以上に複雑な迷宮だった。松明の灯りだけが頼りとなる暗闇の中、カイは慎重に足を進めた。足元には、無数の落とし穴や、鋭い刃が飛び出すトラップが仕掛けられている。 「危ない、危ない…」 カイは、仲間の影が映らない、一人きりの冒険だった。このダンジョンには、「プレイ補助機能」とでも言うべき、奇妙な仕掛けがいくつも存在した。敵に遭遇すると、自動的に足が止まる。それは、油断を禁じ得ない状況において、貴重な猶予を与えてくれた。 最初の敵は、スライムのような、青白い光を放つ魔物だった。カイは、腰に下げた短剣を抜き、一気に間合いを詰める。 「食らえ!」 攻撃は命中し、スライムは悲鳴のような音を立てて弾け飛んだ。しかし、敵を倒したことで、カイの「マジカ」はほとんど減らなかった。それどころか、敵が落とした、青い光を放つシンボルを拾うと、カイの手に不思議な力が宿った。 「これは…『エンチャント』か!」 地図には、全8種類のシンボルが存在し、それぞれが特殊なスキルを発動させると書かれていた。青いシンボルは、防御力を一時的に高める効果を持つらしい。カイは、その力を試すように、次の通路へと進んだ。 通路の途中、鍵のかかった扉が現れた。地図を頼りに、周囲を探索すると、隠されたスイッチを発見する。スイッチを押すと、扉がゆっくりと開いた。 「ギミックは多いようだな…」 その先には、複数のゴブリンが待ち構えていた。カイは、先ほどのスライムで得た「防御力アップ」のエンチャントを発動させ、ゴブリンたちの攻撃に耐えながら、一気に片付けにかかる。 「チェイン!」 カイは、ゴブリンたちを次々と討ち倒し、彼らが落としたシンボルを次々と拾っていく。連続して敵を倒したことで、「チェインシステム」が発動し、ボーナスとして回復アイテムが手に入った。 「これで回復の心配も減るな。」 しかし、油断は禁物だった。不意に、一体のオークがカイに飛びかかり、鋭い斧を振り下ろす。 「ぐっ…!」 斧はカイの鎧をかすめたが、致命傷には至らない。それどころに、敵の攻撃を受けたことで、カイの「マジカ」が微かに回復した。 「リベンジチャージ…なるほど、攻撃されるとマジカが回復するのか。これは便利だ。」 カイは、このダンジョンのシステムを理解し始めていた。シンプルながらも、戦略性を秘めたゲームシステム。それは、カイの冒険心をさらに掻き立てた。 ● 第二章:光と影の交錯 ダンジョンの奥へと進むにつれ、ギミックはさらに巧妙になっていった。移動床は、タイミングを誤れば奈落へ突き落とされる。爆発樽は、不用意に攻撃すれば、周囲の敵もろともカイを巻き込む。 カイは、「重量」というステータスにも気を配っていた。重すぎるアイテムばかりを拾いすぎると、移動速度が低下し、敵の攻撃を避けにくくなる。彼は、必要なものだけを選び取る、取捨選択の技術も磨いていった。 「これで、残りはあと二つか…」 地図は、ダンジョンの大部分を解明していた。しかし、残されたエリアは、これまで以上に難易度が高いことが予想された。 ある部屋で、カイは強力な魔法使いと対峙した。魔法使いは、次々と炎の玉を放ってくる。カイは、炎に耐えるために、「火属性耐性」のシンボルを纏い、魔法使いとの距離を詰める。 「これで、お前の魔法も通用しない!」 しかし、魔法使いは諦めない。彼は、カイの攻撃を避けながら、さらに強力な魔法を準備していた。その時、カイの目に、部屋の隅に置かれた、光るクリスタルが映った。 「あれは…!」 地図の注釈には、特定のクリスタルに触れることで、一時的に周囲の敵を麻痺させる効果があると書かれていた。カイは、魔法使いの攻撃を避けながら、クリスタルへと駆け寄る。 「くらえ!」 クリスタルが放つ光が、魔法使いを包み込む。魔法使いは動きを止め、カイに攻撃のチャンスが生まれた。 「これで終わりだ!」 カイは、渾身の一撃を魔法使いに叩き込み、ついに撃破した。魔法使いが落としたのは、これまで見たこともない、金色に輝くシンボルだった。 「これは…『神聖なるシンボル』の片割れか!」 カイの胸が高鳴る。目標は、あと一つ。 ● 第三章:鏡と真実 最後のシンボルを求めて、カイはダンジョンの最深部へと向かった。そこには、これまでとは全く異なる、幻想的な空間が広がっていた。壁一面に鏡が貼られ、カイの姿を無限に映し出している。 「ここは…一体…」 鏡の迷宮。カイは、どれが本物の道なのか、見分けがつかなくなった。しかし、彼は諦めなかった。地図の最後の情報に目を凝らす。 「『鏡には、偽りと真実が映る』…」 カイは、鏡に映る自分の姿を注意深く観察した。ふと、ある鏡に映る自分の姿が、他の鏡とは僅かに異なっていることに気づいた。その鏡は、他の鏡よりも、僅かに暗く、そして、その奥に、微かに光るシンボルが見えた。 「これだ!」 カイは、その鏡に向かって走り出す。鏡に触れると、それはまるで水面のように揺らめき、カイの体を吸い込んだ。 次にカイが目にしたのは、広大な、しかし、どこか既視感のある部屋だった。そして、その部屋の中央に、もう一つの「神聖なるシンボル」が鎮座していた。 しかし、そのシンボルを守るように、一人の戦士が立っていた。その戦士の姿は、カイ自身と瓜二つだった。 「まさか…」 カイは、地図の最後の記述を思い出した。 『このダンジョンは、過去の己の記憶を映し出す鏡。己に打ち勝つ者のみ、真実の力を得る。』 目の前の戦士は、カイの過去の栄光、そして、彼が抱える弱さ、迷い、全てを具現化した存在だった。 「お前は、私自身…」 カイは、己と対峙する運命を受け入れた。 「さあ、来い!」 カイと、鏡に映し出されたもう一人のカイは、激しい戦いを繰り広げた。攻撃、防御、スキルの応酬。それは、カイ自身の内面との戦いでもあった。 「俺は、諦めない!」 カイは、これまで集めたシンボルの力を最大限に引き出し、己の弱さを克服しようと奮闘する。リベンジチャージでマジカを回復させ、エンチャントで自身を強化し、チェインシステムで怒涛の攻撃を繰り出す。 ついに、カイは、鏡に映った己自身に、渾身の一撃を叩き込んだ。鏡のカイは、光の粒子となって崩壊していく。 そして、カイの目の前に、二つの「神聖なるシンボル」が輝きを放った。 ● 終章:新たな始まり 二つの「神聖なるシンボル」を手にしたカイは、ダンジョンから姿を消した。しかし、彼の冒険は、これで終わりではなかった。 「Super Rogue Collection」――それは、ただのゲームのタイトルではなかった。それは、カイが体験した、強くなるための、そして、己自身と向き合うための、壮大な物語の序章に過ぎなかったのだ。 ダンジョンの出口に差し込む朝日が、カイの緋色のマントを照らし出した。彼の背には、二つのシンボルが、希望の光を放っていた。 「さあ、次は何処へ行こうか。」 カイの新たな旅が、今、始まろうとしていた。
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