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Lustrate Circleの詳細情報まとめ。安全に無料動画視聴!
| 商品ID | RJ01524686 |
|---|---|
| タイトル | Lustrate Circle |
| 紹介文 | ※公式サイトhttps://www.dlsite.com/の商品概要より引用
遊び方: シンプルな2Dゲームです。 ステージには制限時間があります。 その制限時間内に指示された敵を指示された数だけ倒すとステージクリアです。 プレイヤーのキャラの下に真ん中に穴の開いた円があります。この円の中央部を敵に重ねます。 重なった時にボタンを押すと敵がロックされ動きが封じられ、円の左側の10という数字が0になっていきます。 この数字が0になる前にボタンを押して浄化すると敵を倒す事ができます。 敵の発射するミサイルに当たるとダメージを受けます。体力は右上の緑色のバーです。 体力が0になるか、制限時間が0になるとゲームオーバーになります。 ゲームオーバーになるとランキングが表示されます。 ※キーボード操作不可能です。 ※XBOX CONTROLLER以外のコントローラーでの動作は試していないため保証できません。 ※体験版は20秒たつとタイトルに戻る仕様になっております。 ※ゲームの背景画像、プレイヤーキャラクターのスプライトの1部にAIを使用しております。 |
| サークル名 | Conceptual Cage |
| 販売日 |
■ 浄化の円 (Lustrate Circle) 蛍光灯の青白い光が、薄暗い部屋に静かに降り注いでいた。窓の外は、もはや夜の帳が下り、都会の喧騒も遠くにかすんでいた。僕は、その部屋の片隅にある、古びたデスクに向かい、モニターに映し出されるゲーム画面を食い入るように見つめていた。タイトルは「Lustrate Circle」。シンプルながらも、どこか惹きつけられる響きを持つそのゲームに、僕はすっかり魅了されていた。 ゲームは、始まってすぐに僕の心を掴んだ。画面中央に浮かぶ、中央にぽっかりと穴の開いた青い円。それが、僕の操作するプレイヤーキャラクターの下に常に表示される。そして、迫りくる敵。彼らを、時間内に、指定された数だけ倒さなければならない。タイマーは容赦なく刻々と進んでいく。 「15秒…!」 画面右上に表示される緑色のバー、それが僕の体力だ。敵が放つミサイル。それを避けきれずに被弾するたび、バーは容赦なく削られていく。しかし、このゲームには、ただ敵を撃ち落とすだけの単純なアクションではない、独特のシステムがあった。 プレイヤーキャラクターの下、あの青い円。その中央部を敵に重ね、タイミングよくボタンを押す。そうすると、敵はロックされ、動きを封じられる。そして、円の左側に表示される「10」という数字が、ゆっくりと、しかし確実に減っていく。この数字が0になる前に、もう一度ボタンを押す。その瞬間に、敵は「浄化」され、消滅するのだ。 「くっ…!間に合わない…!」 焦りが募る。敵の動きが封じられても、数字の減るスピードは思った以上に速い。浄化のタイミングを誤れば、無駄に時間を浪費してしまう。そして、その隙に敵のミサイルが飛んでくる。 「ゲームオーバー…」 モニターに、無情な文字が表示された。制限時間切れ、あるいは体力の尽き。どちらにせよ、結果は同じだ。そして、ゲームオーバーの文字の後に、ランキングが表示される。僕の名前は、いつも中間あたり。もっと上に行くためには、もっと練習が必要だ。 このゲームは、キーボード操作はできない。Xboxコントローラーのみ対応。僕の手元にあるのは、まさにそのコントローラーだ。指先がコントローラーのボタンをなぞる。その感触が、僕の闘志を掻き立てる。 「体験版は20秒でタイトルに戻る仕様…」 この言葉が、僕の心を締め付ける。そうだ、このゲームはまだ体験版なのだ。20秒。それは、このゲームの真髄に触れるにはあまりにも短い時間だった。しかし、その短い時間の中に、このゲームのすべてが凝縮されているように感じられた。 なぜ、僕はこんなにもこのゲームに夢中になるのだろう。それは、おそらく、このゲームが描く「浄化」という行為そのものにあるのかもしれない。敵をただ破壊するのではなく、封じ込め、そして浄化する。そのプロセスに、どこかカタルシスを感じるのだ。 ある夜、僕はいつものように「Lustrate Circle」をプレイしていた。ステージは、薄暗い宇宙空間を思わせる背景。AIによって生成されたという、その背景は、どこか神秘的で、それでいて孤独感を漂わせていた。プレイヤーキャラクターは、小さな光を放つ球体。その姿も、AIによって描かれているという。 「よし、今回はタイムアタックだ」 僕は心に誓い、コントローラーを握りしめた。20秒。その短い時間で、できる限り多くの敵を浄化する。 最初の敵が現れる。素早く円を重ね、ロック。数字が減っていく。10…9…8…。焦らず、冷静に。そして、7になったところでボタンを押し、浄化。成功だ。 次の敵。今度は少し遠くにいる。素早く移動し、円を重ねる。ロック。敵はミサイルを発射してくる。避けろ!ギリギリでかわす。数字が減る。6…5…4…。そして、3になったところで浄化。 次々と現れる敵。ミサイル。焦り。しかし、その度に僕は冷静さを取り戻そうと努めた。集中。呼吸を整える。指先がコントローラーの上を滑る。 「3…2…1…」 タイマーがゼロになる。そして、敵の浄化。ギリギリで間に合った。 「ゲームオーバー」 モニターに文字が表示される。そして、ランキング。今日の僕の記録は、前回の記録を僅かに上回っていた。 「ふぅ…」 僕はコントローラーを置き、深く息を吐いた。20秒。あっという間だが、その短い時間の中で、僕の指先は、まるで生き物のようにコントローラーを動かし、敵の攻撃をかわし、そして浄化の瞬間を掴み取っていた。 なぜ、こんなにもこのゲームに没頭してしまうのか。それは、おそらく、このゲームが僕に、現実世界ではなかなか味わえない「成功体験」を与えてくれるからなのかもしれない。制限時間、敵の攻撃、そして浄化のタイミング。そのすべてを乗り越えた時の達成感は、何物にも代えがたい。 そして、このゲームには、まだ「体験版」という言葉が付きまとっている。いつか、このゲームが完成し、より多くのステージ、より多くの敵、そして、より深いストーリーが追加される日が来るのだろうか。 僕は、モニターの「Lustrate Circle」のタイトル画面をもう一度見つめた。青い円。その中心の穴。そこに、僕の指先が触れるのを想像する。そして、敵が封じられ、数字が減っていく。あの浄化の瞬間を、僕はまたいつか、味わうことになるのだろう。 「次は何秒でクリアできるだろうか…」 僕は、再びコントローラーを手に取った。20秒。短い時間だが、その中に無限の可能性が秘められているような気がした。この「Lustrate Circle」の世界で、僕はこれからも、浄化の瞬間を追い求め続けるだろう。
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