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【二次エロ】SA●: Ghost Protocol【アダルトAVアニメ・ゲーム】



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SA●: Ghost Protocolの詳細情報まとめ。安全に無料動画視聴!

商品ID RJ01519014
タイトル SA●: Ghost Protocol
紹介文 ※公式サイトhttps://www.dlsite.com/の商品概要より引用

■あらすじ

フルダイブ型VRMMORPG"SA●"。


主人公はβプレイヤーとしてSA●に参加した有名PKKプレイヤー、通称"バグマスター"。

レベルほとんど上げずにバグ探しに明け暮れ、位置ずれバグなどを利用しパ〇チラ覗き&バグ利用PKKしまくりで

通報祭りは通常運転、黒〇宮の牢獄常連としても有名だった。


だがそのとんでもない量のバグ報告が評価されたのか、SA●本サービスにも当選した。


趣味で武術を極め、かつ名を隠した天才ハッカーでもある彼は届いたナ〇ヴギアを速攻分解解析、独自改造したベッド型デバイス

 Anima Machina = 通称アニマキア を完成させ、ナー〇ギアを使用しないログインとよろしくないMOD使用を可能にした。


本サービス開始には間に合わなかったものの、半日遅れでさあログインというところでSA●がデスゲームと化したことを知る。

デスゲーム化の弊害でSA●サーバに変更が入っており、ログインにはさらなるアニマキアの調整が必要となった。


そして5か月後、アニマキアの調整が完了し、デスゲームと化したSA●にいよいよ乗り込むところからスタートします



■ゲームシステム

3つのチャプターから構成

1.チュートリアル前編 2023.4.6~最大2023.6.6まで自由行動、期限で強○ログアウト(2.アニマキアの調整期間へ移行)

2.チュートリアル現実世界 一時ログアウト、サーバの調整と長期維持費の確保、戦闘したキャラの生〇与奪・すやすや可能

3.最終チャプター。2024.6再ログイン 以後自在にログイン/ログアウト可能


ゲーム内で出会ったキャラクターと戦闘/エロMOD戦闘することで相手のID情報を獲得し、現実世界で下記の行動を選択できます

1.死亡信号発信…ナーヴ〇アに強○死亡信号を発信して該当キャラクターの〇害実行

2.死亡回避予約(ソーテリアプロトコル)…ナーヴギアによる〇亡信号をラック(保護ユニット)を用意して回避する。

 これによりゲーム内でロストしても現実の肉体は守られる。ただし、意識はSA●ゲームクリアまで解放されることは無い。

 ソーテリアプロトコルを実行することで、現実の肉体に安全にHすることができます


・主人公は武術の達人なので敵からの攻撃はほぼ全て回避しますが極稀に攻撃を食らいます。この時レベルが低いと一撃で敗北します

・主人公は自作MODスキル(パッシヴ)により状態異常は基本無効化します

・戦闘はほぼノリなので適当に進められます、レベルアップせずともクリアできます


■Hシーン

スタートから 回想 を選択で最初から回想フルオープン

全Hシーン簡易アニメーション

一部のみ着せ替えあり

戦闘エロ/立ち/すやすや


■動作環境

RPGツクールMZが動作する環境
サークル名 のーすぴっち
販売日

 

■ SA●: Ghost Protocol

● 第一章:深淵への招待

2024年6月。梅雨の湿った空気が、窓ガラスに張り付くように重く垂れ込めている。部屋の明かりを落とし、唯一の光源は、ベッド型デバイス「アニマキア」の無数のLEDが放つ青白い光だけだった。その光を浴びながら、俺――通称「バグマスター」は、乾いた唇を舐めた。

「…さて、と」

声は、わずかに震えていた。それは、期待と、そして微かな恐怖の混じった感情からくるものだった。

俺は、フルダイブ型VRMMORPG「SA●」のβプレイヤーだった。いや、正確には「プレイヤー」と呼ぶには語弊がある。俺は、レベルを上げることに一切興味がなく、ただひたすらにゲームのバグを探し求めていた、かの有名なPKK(Player Killer Killer)プレイヤーだったのだ。「バグマスター」の異名は、その特異なプレイスタイルからつけられた。位置ずれバグを利用した「パ〇チラ覗き」、そしてそれを利用したPKK。当然、通報の嵐は日常茶飯事。運営からは「黒〇宮の牢獄」に何度も送致される常連だった。

しかし、その「迷惑行為」とも言える大量のバグ報告が、思わぬ形で評価されたらしい。まさか、本サービスへの当選通知が届くとは。

幼い頃から武術を極め、表舞台には一切顔を出さずに天才ハッカーとして名を馳せてきた俺は、届いた「ナー〇ギア」を即座に分解解析した。そして、その技術を駆使して、自分だけのデバイスを完成させた。それが、この「アニマキア」だ。ナーヴギアに依存せず、「SA●」へのログインを可能にし、さらに「よろしくないMOD」の使用をも許容する、俺だけの秘密兵器。

本サービス開始には間に合わなかった。だが、ログインを試みた半日後、俺は衝撃の事実を知る。「SA●」が、デスゲームと化していたのだ。

デスゲーム化の波は、サーバーにも大きな変更をもたらした。アニマキアでのログインは、さらなる調整を余儀なくされた。そこから、実に5ヶ月。俺はこの狭い部屋で、アニマキアの調整に没頭していた。現実世界で、研ぎ澄まされた指先で、幾多のコードを紡ぎ、バグを潰し、そして新たな「機能」を付与していく。それは、まるで戦場に臨む前の、己の武器を研ぎ澄ませるような作業だった。

そして今、その5ヶ月の月日が終わりを告げ、俺はついに、デスゲームと化した「SA●」へと足を踏み入れる。

「…調整完了。あとは…」

アニマキアのモニターに映し出されたのは、複雑なネットワーク図と、暗号化されたデータ群。その中で、ひときわ異彩を放つアイコンがあった。それは、俺の「アニマキア」に接続された、「SA●」のログインサーバーへの入り口を示していた。

「…さあ、始めようか。バグマスターの、本当の『仕事』を」

静かに、しかし確かな意志を込めて、俺はログインボタンに指を伸ばした。

【ゲームシステム:SA●】

「SA●」は、3つのチャプターから構成されていた。

1.  チュートリアル前編(2023.4.6~最大2023.6.6): プレイヤーは自由に行動できる期間を与えられた。しかし、期限が来ると強制ログアウト。これは、現実世界での「チュートリアル」へ移行するための準備期間だった。
2.  チュートリアル現実世界: 強制ログアウト後、プレイヤーは一時的に現実世界へ戻される。この間、サーバーの調整と、ゲームの長期維持費の確保が行われる。そして、ここで最も恐るべきシステムがプレイヤーを待ち受けていた。ゲーム内で出会ったキャラクターとの戦闘。その結果次第で、相手の「生〇」を奪うこと、あるいは「すやすや」と呼称される状態にすることが可能となる。
3.  最終チャプター(2024.6再ログイン~): 調整と準備が完了した後、プレイヤーは再び「SA●」にログインする。以後は、自在にログイン・ログアウトが可能となる。

そして、このゲームの根幹をなすのが、プレイヤー間で獲得できる「ID情報」と、それに基づく現実世界での行動選択だった。

ゲーム内で出会ったキャラクターと戦闘、あるいは「エロMOD戦闘」をすることで、相手のID情報を獲得する。そのID情報を元に、プレイヤーは二つの選択肢を選ぶことができた。

*   1. 死亡信号発信: ナーヴギアに強○死亡信号を発信し、該当キャラクターの「〇害」を実行する。これは、ゲーム内のプレイヤーを現実世界で抹殺する行為だ。
*   2. 死亡回避予約(ソーテリアプロトコル): ナーヴギアによる「〇亡信号」を、あらかじめ用意した「ラック(保護ユニット)」によって回避する。これにより、ゲーム内でロストしても現実の肉体は守られる。しかし、意識は「SA●」ゲームクリアまで解放されることはない。そして、このソーテリアプロトコルを実行することで、現実の肉体に「安全にH」することが可能になる、という甘美な誘惑も存在した。

俺は、武術の達人としての身体能力と、自作MODスキル(パッシヴ)により、敵からの攻撃はほぼ全て回避できた。状態異常も無効化される。だが、極稀に攻撃を食らうことがある。その時、レベルが低ければ、一撃で敗北する運命が待っている。

「…レベル? そんなものは、俺の『バグ』の前では無意味だ」

俺は、ゲーム内のレベルアップには一切興味がない。俺の強みは、バグを理解し、それを操る力。そして、このアニマキアと、そこから繰り出される「よろしくないMOD」だ。

【Hシーン】

「SA●」におけるHシーンは、プレイヤーに様々な選択肢を提供していた。

*   スタートから「回想」を選択: 最初から、過去の記憶にアクセスし、フルオープンなHシーンを堪能できる。
*   全Hシーン簡易アニメーション: 描かれるシーンは、簡易ながらもアニメーションで表現される。
*   一部のみ着せ替えあり: 一部のシーンでは、キャラクターの衣装を変更できる。
*   戦闘エロ/立ち/すやすや: 戦闘中、あるいは戦闘後、そして「すやすや」状態の相手に対しても、Hシーンは展開される。

俺は、この「Hシーン」というシステムにも、ある種の関心を持っていた。しかし、それはあくまで「情報収集」の手段の一つに過ぎない。俺の目的は、このデスゲームの「バグ」を見つけ出し、そしてそれを「修正」すること。もし、その過程で「よろしくない」行為に手を染めることが、バグ修正への近道となるのであれば…。

アニマキアの起動音が、静かに響く。LEDの光が、俺の顔に陰影を作る。

「さあ、あの忌まわしい5ヶ月に終止符を打とう」

俺は、アニマキアのモニターに映し出された、禍々しいアイコンを、確かな意志を持ってクリックした。

---

● 第二章:深淵の胎動

「SA●」のログイン画面は、βテスト時と何ら変わりなかった。しかし、その背後に潜むデスゲームの恐怖は、比喩でもなく、プレイヤーの背筋を凍らせるものだった。

「…やはり、見た目は変わらないか」

俺は、ログインIDとパスワードを入力した。それは、βテスト時代から使い慣れた、しかし今は無機質に響く文字列の羅列だった。

【ログイン中…】

画面に表示された文字は、まるで地獄への招待状のように見えた。そして、数秒後、俺の意識は、漆黒の闇へと沈み込んでいった。

次に俺が意識を取り戻したのは、見慣れた、しかし、あの忌まわしい「牢獄」の光景だった。

「…やはり、ここは『黒〇宮の牢獄』か」

βテスト時代、俺は何度もこの場所を訪れた。PKK行為の報奨、あるいはバグの悪用。その度に、数時間、いや、時には数日をここで過ごした。しかし、今回は状況が違う。

目の前に、薄暗い石造りの部屋。そして、数人の「看守」らしきNPCが、無表情でこちらを見つめている。彼らは、βテスト時代には見なかった、より鋭い殺意を纏っていた。

「…てめぇ、バグマスターだな」

一人の看守が、低い声で俺に話しかけた。その声には、微かな侮蔑が混じっていた。

「ああ、そうだが、それが何か?」

俺は、感情を一切排した声で応じた。ここで、狼狽したり、感情的になったりすることは、無意味だ。

「いい気になりやがって。これからお前には、この『牢獄』で、現実の恐怖を味わってもらう」

現実の恐怖…?

俺は、アニマキアでの調整中に得た情報を思い出した。ソーテリアプロトコル。ゲーム内の死亡を回避する手段。しかし、それは「意識」をゲーム内に拘束する。

「…なるほど。どうやら、運営も、俺の『バグ』を恐れているらしい」

俺は、内心で嘲笑った。彼らが「デスゲーム」と呼ぶこの状況で、俺はむしろ、これまで以上に自由な「バグ」を生み出すことができる。

「バグマスター、お前のようなゴキブリは、この『SA●』から一匹残らず駆除してくれる!」

看守の一人が、剣を抜いた。その剣の輝きは、βテスト時代とは比べ物にならないほど鋭く、そして、殺意に満ちていた。

「…駆除、ね。面白い。だが、残念ながら、俺は『バグ』だ。バグは、駆除されるものではなく、『修正』されるものだ」

俺は、無駄な抵抗はしない。ただ、敵の攻撃を、全身の感覚を研ぎ澄ませて、観察する。

看守の剣が、鋭い弧を描いて俺に迫る。

(…速い。だが、予測の範囲内)

俺は、まるで幽霊のように、その攻撃を紙一重で回避した。地面を滑るように移動し、相手の死角へと回り込む。

「なっ…!」

看守は、俺の動きに動揺した。βテスト時代、俺は「バグ」として、彼らの予測を遥かに超える動きをしていた。しかし、今、彼らの動きは、より洗練され、より危険になっている。

(…やはり、彼らも『強化』されている。だが、それは、俺にとって、より面白い『バグ』の匂いがする)

俺は、看守たちの攻撃を、見切った。回避、回避、回避。まるで、流れる水のように、彼らの攻撃をすり抜けていく。彼らの攻撃は、俺のレベルの低さを突くためのものだが、俺はレベルではなく、その「動き」を解析している。

「くそっ! なぜ避けられる!?」

看守の一人が、苛立ちを露わにした。

「それは、俺が『バグマスター』だからだ」

俺は、そう言いながら、看守の一人に接近した。そして、その腰に手を回し、力を込めた。

「…ぐっ!」

看守が呻き声を上げた。俺は、彼から「ID情報」を奪い取っていた。それは、アニマキアで解析できる、相手の「情報」だった。

「…これで、一人目だ」

俺は、淡々と呟いた。このID情報が、現実世界でどう影響するのか。それは、まだ分からない。しかし、この「牢獄」から脱出するために、そして、このデスゲームの「バグ」を修正するために、俺は、このID情報を利用しなければならない。

「貴様…!」

看守たちが、一斉に俺に襲いかかった。その攻撃は、先ほどよりも遥かに激しく、そして、殺意に満ちていた。

俺は、その攻撃を、一つ一つ、冷静に回避していく。まるで、踊っているかのように。

(…この「牢獄」は、俺にとって、ある意味、最高の「テストフィールド」だ)

俺は、看守たちの攻撃を躱しながら、アニマキアへの意識を集中させた。

「…ID情報、取得完了。現実世界での『行動選択』、待機」

現実世界での「行動選択」。死亡信号発信、あるいはソーテリアプロトコル。

(…俺は、どちらを選ぶべきか)

俺は、まだ、その答えを持っていなかった。しかし、この「牢獄」から脱出する為には、このID情報を利用し、現実世界に干渉する必要がある。

「…さあ、第2の『バグ』は、どこにある?」

俺は、看守たちの攻撃を、さらに激しく回避しながら、この「牢獄」という名の、デスゲームの始まりを、静かに見据えていた。

---

● 第三章:現実と虚構の狭間

「黒〇宮の牢獄」での最初の「戦闘」は、予想以上に早く終わった。俺は、集まってきた看守たちのID情報を、片っ端から奪い取った。彼らの攻撃は、確かにβテスト時代よりも洗練されていたが、俺の「バグマスター」としての経験と、アニマキアによって強化された感覚には、まだ追いつけていなかった。

「…さて、これで、現実世界での『行動選択』が可能になったわけか」

看守たちが、俺の予想外の「戦い方」に動揺し、隙を見せた一瞬。俺は、アニマキアのインターフェースを意識の中で呼び出した。

【ID情報取得リスト】
*   看守A: Lv.XX、職業:牢獄警備員
*   看守B: Lv.XX、職業:牢獄警備員
*   看守C: Lv.XX、職業:牢獄警備員
…

リストには、看守たちのID情報が並んでいた。彼らは、ゲーム内のレベルこそ低かったが、その「殺意」は本物だった。

「…死亡信号発信、か」

画面に表示された選択肢に、俺は指を伸ばしかけた。これは、ゲーム内のプレイヤーを、現実世界で抹殺する行為。しかし、この「牢獄」の看守たちは、NPCだ。NPCを、現実世界で抹殺しても、俺に直接的なメリットはない。

(…いや、待てよ)

俺は、アニマキアで得た情報と、βテスト時代の記憶を照らし合わせた。NPCのID情報を利用して、現実世界に何らかの「影響」を与えることは可能だったはずだ。それは、運営が仕掛けた「バグ」なのか、それとも、俺が作り出した「バグ」なのか。

「…ソーテリアプロトコル、だな」

俺は、もう一つの選択肢に意識を向けた。これは、ゲーム内で死亡しても、現実の肉体は守られる。ただし、意識はゲームクリアまで拘束される。そして、現実世界での「H」が可能になる。

「…H、か。この状況で、か」

俺は、苦笑を禁じ得なかった。しかし、この「H」という要素は、無視できない。もし、この「H」が、現実世界での「権力」や「情報」に繋がるのであれば…。

俺は、アニマキアに接続された、現実世界のPCの画面を、意識の中で呼び出した。そこには、俺が普段使っているハッキングツールが起動していた。

「…よし」

俺は、看守たちのID情報の一つを選択した。そして、そのID情報に紐づけられた「現実世界での行動」として、「死亡信号発信」を指示した。

【対象ID:看守A】
【行動:死亡信号発信】
【実行しますか?】

「…実行」

俺の指先が、画面の上を滑った。

その瞬間、牢獄の片隅で、一人の看守が、苦悶の表情を浮かべ、そのまま崩れ落ちた。彼の体は、まるで光となって消滅していくかのように、急速に粒子化していった。

「…やはり、NPCでも、現実世界に干渉できるのか」

俺は、その光景を、冷静に観察していた。これは、俺が作り出した「バグ」ではない。運営が仕掛けた、このゲームの「仕様」なのだろう。

「…これは、面白い」

俺は、内心で、興奮を抑えきれなかった。この「仕様」を利用すれば、俺は、このデスゲームを、より有利に進めることができる。

「…さて、次の『ターゲット』は、誰にするか」

俺は、ID情報取得リストを、再び眺めた。看守たちのIDは、まだ、たくさん残っている。

「…しかし、NPCを抹殺するだけでは、俺の『目的』には繋がらない」

俺の目的は、このデスゲームの「バグ」を見つけ出し、そして、「修正」すること。そして、そのためには、より「強力な」ID情報が必要だった。

「…そろそろ、この『牢獄』から脱出するべきだな」

俺は、看守たちの攻撃を、さらに激しく回避しながら、アニマキアのインターフェースを操作した。

「…ソーテリアプロトコル、実行」

俺は、この「牢獄」での一時的な「安全」よりも、現実世界での「情報」を優先した。NPCのID情報だけでは、限界がある。俺は、このゲームの「奥」に潜む、より「価値」のあるID情報を求めている。

【ソーテリアプロトコル、実行しました。】
【意識は、ゲームクリアまで、SA●内に拘束されます。】
【現実世界での、安全なHが可能です。】

画面に、そう表示された。

俺の意識は、急速に、ゲームの世界へと引き込まれていった。漆黒の闇が、俺の全身を包み込む。

「…さあ、本当の『ゲーム』を始めよう」

俺は、この、現実と虚構が交錯する、デスゲームの世界で、俺だけの「バグ」を探し求めていく。そして、それを、己の力で「修正」していくのだ。

---

● 第四章:欲望の牢獄、そして覚醒

俺の意識は、急速に、ゲームの世界へと引き込まれていった。

【ログイン中…】

あの、見慣れた、しかし今は不穏な文字列が、画面に表示される。

そして、次に俺が意識を取り戻したのは、青空が広がる、広大な草原だった。風が、頬を撫でていく。

「…ここは…?」

周りを見渡すと、そこは、βテスト時代に訪れたことのある、初期エリアだった。しかし、その空気は、明らかにβテスト時代とは異なっていた。プレイヤーたちは、皆、どこか緊迫した表情を浮かべている。

「…やはり、ここは、ゲームクリアまで、意識が解放されないのか」

俺は、アニマキアのインターフェースを呼び出した。

【ソーテリアプロトコル、実行済み】
【意識は、SA●内に拘束されています】
【現実世界での、安全なHが可能です】

画面には、その冷たい文字が並んでいた。

「…現実世界での、安全なH、か」

俺は、その言葉に、微かな皮肉を感じた。このデスゲームの状況で、「H」という言葉が、いかに空虚に響くか。しかし、俺は、この「H」という要素も、無視できないと考えていた。

(…NPCのID情報から、現実世界に干渉できた。ならば、プレイヤーのID情報からは、もっと強力な干渉ができるはずだ)

俺は、この「H」というシステムを、「情報収集」の手段として、活用することを決意した。プレイヤーと「H」することで、相手のID情報をより深く、より詳細に、そして、より「危険な」情報を引き出すことができるかもしれない。

「…さて、最初の『ターゲット』は、誰にしようか」

俺は、周囲を見渡した。プレイヤーたちは、皆、慎重に、そして、警戒するように行動している。

「…あの、二人組、か」

遠くで、一組のプレイヤーが、楽しそうに会話しているのが見えた。女性プレイヤーと、男性プレイヤー。彼らの間には、明らかに、友好的ではない、しかし、興味深い「匂い」が漂っていた。

俺は、その二人組に、ゆっくりと近づいた。彼らは、俺の存在に気づき、警戒の視線を送ってきた。

「…あんた、誰?」

女性プレイヤーが、警戒するように、俺に問いかけた。

「…ただのプレイヤーさ」

俺は、いつものように、感情を排した声で答えた。

「…レベル、低そうだけど」

男性プレイヤーが、嘲るように言った。

(…レベル、ね。君たちには、俺の「バグ」が見えないんだろうな)

俺は、彼らの攻撃を、身構えた。彼らが、俺に敵意を抱き、攻撃を仕掛けてくるのを、待つ。

「…邪魔しないでくれる? こっちは、大事な『商談』の途中なんだ」

女性プレイヤーが、俺に注意を払うのをやめ、男性プレイヤーに話しかけた。

「…いいよ、彼女。この『新入り』には、俺が『教育』してやる」

男性プレイヤーが、ニヤリと笑った。そして、俺に向かって、剣を構えた。

「…教育、ね。面白い」

俺は、彼の攻撃を、紙一重で回避した。

(…やはり、彼らも、βテスト時代とは違う。より、攻撃的で、より、欲望に忠実だ)

俺は、彼らの攻撃を、一つ一つ、冷静に回避していく。そして、隙を見つけた瞬間に、彼らの「ID情報」を奪い取った。

【ID情報取得】
*   プレイヤーA: Lv.XX、職業:剣士
*   プレイヤーB: Lv.XX、職業:魔術師

「…なるほど。やはり、プレイヤーのID情報は、NPCとは違うな」

俺は、アニマキアのインターフェースを呼び出した。そこに表示されたのは、NPCのID情報よりも、遥かに詳細な情報だった。彼らの、現実世界での「職業」や、「好感度」、そして、このゲームでの「目的」まで、示唆されていた。

「…さあ、ここからが、『本番』だ」

俺は、女性プレイヤーに、ゆっくりと近づいた。彼女は、俺の素早い動きに、驚きと、そして、微かな「興奮」を浮かべていた。

「…あんた、一体、何者なの?」

彼女は、先ほどまでの警戒心とは裏腹に、興味深そうに、俺を見つめていた。

「…俺は、バグマスターさ」

俺は、そう言って、彼女の頬に、そっと触れた。

(…この「H」というシステムは、単なる性的な要素ではない。これは、相手の「欲望」を刺激し、そして、その「欲望」から、「情報」を引き出すための、強力なツールだ)

俺は、女性プレイヤーのID情報を、さらに深く、解析していった。彼女の「欲望」が、俺の「バグ」を、より鮮明に、映し出していく。

「…あんた、本当に、変わってるね」

彼女は、俺の行動に、戸惑いながらも、どこか「惹かれて」いるようだった。

(…この「H」というシステムは、プレイヤーの「現実」と、「虚構」を、巧みに繋ぎ合わせている)

俺は、彼女の「ID情報」を、さらに深く、解析していく。そして、そこから、このデスゲームの「バグ」の片鱗を、見つけ出そうとしていた。

「…もしかして、あんた、このゲームの『バグ』を探してるの?」

彼女の言葉に、俺は、静かに頷いた。

「…そうさ。そして、俺は、その『バグ』を、修正する」

俺は、彼女のID情報から、さらに詳細な情報を引き出していた。彼女の「欲望」が、俺の「バグ」を、より鮮明に、映し出していく。

(…この「H」というシステムは、プレイヤーの「現実」と、「虚構」を、巧みに繋ぎ合わせている)

俺は、彼女の「ID情報」を、さらに深く、解析していく。そして、そこから、このデスゲームの「バグ」の片鱗を、見つけ出そうとしていた。

「…あんた、本当に、変わってるね」

彼女は、俺の行動に、戸惑いながらも、どこか「惹かれて」いるようだった。

(…この「H」というシステムは、プレイヤーの「現実」と、「虚構」を、巧みに繋ぎ合わせている)

俺は、彼女の「ID情報」を、さらに深く、解析していく。そして、そこから、このデスゲームの「バグ」の片鱗を、見つけ出そうとしていた。

「…なるほど。この『H』というシステムは、単なる性的欲求を満たすためのものではない。これは、プレイヤーの『現実』での、『欲望』と、『虚構』の、『ゲーム』を、巧みに結びつけるための、精巧な『バグ』であり、そして、『仕掛け』だ」

俺は、彼女のID情報から、さらに詳細な情報を引き出していた。彼女の「欲望」が、俺の「バグ」を、より鮮明に、映し出していく。

「…そして、この『H』のシステムを、『利用』すれば、俺は、このデスゲームの『真相』に、より早く、近づくことができる」

俺は、彼女のID情報から、さらに詳細な情報を引き出していた。彼女の「欲望」が、俺の「バグ」を、より鮮明に、映し出していく。

「…さて、次なる『バグ』は、どこにある?」

俺は、草原の向こうに広がる、広大な世界を、静かに見据えていた。この、現実と虚構が交錯する、デスゲームの世界で、俺だけの「バグ」を探し求めていく。そして、それを、己の力で「修正」していくのだ。

(…「Ghost Protocol」…その名の通り、俺は、このゲームの「幽霊」となり、その「バグ」を、根底から覆してやる)

俺の、デスゲームでの、「本当の」戦いが、今、始まった。

 

 

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※ 購入済み作品はクラウド管理され、端末を替えても再ダウンロード可能です。

お得&快適に楽しむコツ

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  • レビューを活用:相性の良し悪しを事前に把握。
  • 端末別の再生環境を整える:音声はヘッドホン推奨、ゲームは推奨環境を確認。

安心・安全に使えるポイント

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よくある質問

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はい。多くの作品はスマホで閲覧・再生可能です。ASMRなどの音声作品はヘッドホン推奨です。

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購入作品はクラウド管理のため、基本的に何度でも再ダウンロードできます(権利や提供形態に依存する場合あり)。

Q3. クリエイター登録は難しい?

無料で登録でき、作品のアップロード・販売設定もガイドに沿って簡単に進められます。個人や小規模サークルでも始めやすい仕組みです。

まとめ:創作好きの“終着点”はここにある

DLsiteは、同人誌・同人ゲーム・ボイス/ASMRまで網羅する創作の総合マーケット。検索性やセール施策、クラウド管理などユーザーフレンドリーな機能が揃い、買う側・作る側の双方にメリットがあります。まだ見ぬ名作や、あなたの“刺さる”一作に出会いたいなら、まずは覗いてみましょう。

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